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Noi Sosteniamo:

1. Il torneo prevede la partecipazione di 10 squadre.

2. Le squadre saranno composte da un massimo di 30 giocatori senza vincoli riguardo al ruolo.

3. Il budget a disposizione per l’acquisto dei calciatori è di 550 fantamiliardi ai quali vanno sommate le rimanenze dell’anno precedente e sottratta la spesa relativa alle riconferme.

4. E’ possibile confermare un portiere e due calciatori per gli altri ruoli.
4.1 E’ possibile confermare lo stesso calciatore per un max di 3 anni consecutivi.
4.2 Al secondo anno il calciatore sarà pagato con una maggiorazione del 50% rispetto al prezzo d’acquisto.
4.3 Al terzo anno la suddetta maggiorazione sarà del 100% rispetto al prezzo d’acquisto.
4.4 E’ possibile scambiare un calciatore che sia già stato confermato per il terzo anno solo successivamente all’asta e fino alla chiusura del mercato “post-asta”, non è possibile scambiare per nessun motivo il suddetto calciatore nel mercato invernale.
4.5 Un calciatore scambiato è confermabile solo per i restanti anni del contratto stipulato al primo acquisto dal tabellone.
4.6 Un calciatore può essere confermato solo nel ruolo in cui era stato acquistato.

5. Il torneo non prevede scontri diretti per le prime 2 partite del campionato di serie A, in questa fase si calcolerà quindi soltanto il punteggio assoluto ottenuto dalle squadre messe in campo. A seguito della giornata verranno assegnati dei punteggi in base al seguente criterio: 3 punti alle prime tre squadre che hanno totalizzato la somma di punti maggiore; 1 punto alle quattro squadre che hanno totalizzato la somma di punti che va dalla quarta alla settima. 0 punti per le squadre che hanno totalizzato i punteggi che vanno dalla ottava alla decima posizione. Può succedere, altresì, che le due prime giornate vengano saltate e si parta direttamente dalla terza giornata di serie A.

6. Le rimanenti 36 giornate di campionato di serie A saranno così suddivise: 4 gironi da 9 partite in cui ci sarà il fattore campo.

7. La sequenza delle partite dei gironi sarà contenuta nei calendari che saranno stilati con metodi informatici ed imparziali e quindi pubblicati sul sito del torneo.

8. Il torneo prevede un campionato di 36 partite alla fine delle quali la classifica sarà stilata in base ai punti raccolti senza meccanismi di play off o play out.

9. La quota di partecipazione è fissata in € 100,00 per partecipante, somma da corrispondere obbligatoriamente ai fini dell’iscrizione in un'unica rata al momento all’inizio dell’asta.

10. Il montepremi accumulato (€ 1.000,00) verrà alla fine del campionato così ripartito:
- 400 euro al primo classificato
- 200 al secondo
- 150 al terzo
- 100 al quarto
- 70 al quinto
- 30 al sesto
- 50 stanziati per l’acquisto di coppe e medaglie
All’ultimo classificato andrà il famigerato “Cucchiaio di Legno”.

11. Gli schemi consentiti sono: 3-4-3; 3-5-2; 4-4-2; 4-3-3; 4-5-1; 5-4-1; 5-3-2;

12. Le formazioni vanno date in un'unica soluzione (entro il primo anticipo della giornata).

13. La panchina potrà essere composta da un massimo di 7 giocatori così suddivisi: 1 portiere; 2 difensori; 2 centrocampisti; 2 attaccanti. Per la panchina dovrà essere specificato l’ordine di ingresso (prima e seconda scelta). Non ci sono limiti di ingresso dalla panchina.

14. Saranno accettate solo le formazioni pervenute ai responsabili preposti al controllo, entro 5 minuti dall’inizio delle partite. Termine oltre il quale si perde categoricamente il diritto a schierare le suddette formazioni. E’ obbligatorio dare la formazione via sms anche all’avversario diretto.

15. Nel caso in cui la formazione non perviene, o perviene oltre il termine, sarà automaticamente inserita quella della settimana precedente. In questo caso saranno detratti due punti sul totale realizzato dalla squadra in oggetto.

16. Se la stessa società non fa pervenire la formazione per 3 giornate consecutive si provvederà alla espulsione del fantapresidente ed al commissariamento della sua squadra fino alla fine del campionato. Per i fantapresidenti che si macchino di tale colpa è prevista la radiazione a vita dal ns. fantacalcio.

17. Nel caso di giornate con anticipi è vietato schierare sia calciatori squalificati, sia calciatori che secondo i giornali di riferimento non siano nelle probabili formazioni, allo scopo di favorire poi l’ingresso di calciatori che abbiano già disputato la partita. E’ eventualmente possibile cambiare modulo di gioco o sostituire giocatori solo per evitare la possibilità di giocare con uno in meno e comunque comprovando la rettifica nel pieno rispetto delle regole e dopo l’approvazione del presidente controllore.

18. I voti per il calcolo dei punteggi delle partite sono presi dalla Gazzetta dello sport.

19. Per l’attribuzione dei bonus e dei malus farà fede soltanto quanto pubblicato sui tabellini della gazzetta dello sport.

20. I bonus per il calcolo dei voti sono:
+ 1,5 per ogni gol segnato
+ 1 per ogni rigore segnato
+ 1 per ogni rigore parato
+ 1 per il punto in casa.

21. I malus per il calcolo dei voti sono:
- 1 per ogni gol subito
- 1 per l’espulsione
- 1 per il rigore sbagliato
- 1 per l’autogol
- 0,5 per l’ammonizione
- 0,5 per il rigore subito.

22. Nel caso in cui non giochi ne il titolare ne i panchinari dello stesso ruolo, il voto è 0.
22.1 Nel caso in cui un portiere prenda S.V. ed ha giocato almeno un tempo il suo voto è 6, a cui andranno sottratti/aggiunti eventuali malus/bonus.

23. Laddove venga segnalato che la Gazzetta dello Sport ha rettificato in settimana le voci riportate nei tabellini post-partita, i risultati saranno ricalcolati in base a queste ultime rettifiche. Nel caso di partite rinviate, ovviamente i ns. risultati verranno congelati in attesa delle valutazioni dei giocatori presenti nel recupero.

24. Il computo per l’attribuzione del gol è così calcolato:
66 punti per 1 gol; 69 per 2 gol; 72 per 3 gol e così via ogni 3 punti un gol.

25. La classifica finale sarà calcolata in base ai seguenti criteri; a parità di punti prevale la miglior capacità realizzativa (gol segnati); in caso di ulteriore parità prevale la miglior differenza reti totale; in caso di ulteriore parità varranno gli scontri diretti.

26. Il mercato si svolge generalmente nelle seguenti fasi: asta iniziale, primo mercato di riparazione che va dalla fine dell’asta alla fine della terza settimana successiva alla chiusura del mercato di serie A ; secondo mercato di riparazione che va dall’apertura del mercato di riparazione della serie A (generalmente primo gennaio) alla fine della prima settimana successiva alla chiusura dello stesso. Contestualmente alla riapertura del mercato invernale saranno accreditati 20 fantamiliardi a tutte le squadre. Ovviamente è categoricamente vietato scambiare giocatori al di fuori delle suddette finestre di mercato.

27. Durante le fasi di mercato è possibile: comprare giocatori liberi oppure fare scambi. Non è possibile trattare scambi di calciatori che precedentemente siano stati oggetti di scambio tra le medesime squadre (no categorico al cavallo di ritorno). Non è possibile altresì scambiare calciatori senza contropartita (economica o tecnica).
27.1 La proposta di acquisto di un calciatore libero (dal tabellone) va fatta via sms ed è possibile rilanciare esclusivamente entro le 24 ore successive al primo sms. Allo scadere del suddetto termine va comunicato l’acquisto al presidente che provvederà all’inserimento nella nuova squadra di acquisizione.
27.2 Non è possibile lanciare proposte di acquisto o fare scambi durante il corso della giornata di campionato. Un acquisto o uno scambio effettuato dopo il primo anticipo della giornata può essere ufficializzato solo alla conclusione di essa (nel caso di posticipo ovviamente la regola non vale).
27.3 Un calciatore scambiato nel mercato di riparazione di gennaio non può in nessun caso essere tagliato durante il campionato dello scambio.
27.4 Un calciatore può essere scambiato al massimo due volte nel corso dell'anno. (Ovvero può indossare la maglia di tre squadre al massimo).

28. Un calciatore libera un posto in squadra nei casi in cui:
- viene ceduto ad una squadra di categoria inferiore;
- viene ceduto all’estero;
- muore;
- rescinde il contratto con la sua squadra.
In tutti e quattro i casi descritti si recuperano i soldi spesi per il suo acquisto.

29. Nelle finestre di mercato è possibile “tagliare” un massimo di 4 calciatori per comprarne altri quattro. Il taglio deve essere contestuale all’acquisto del calciatore che sostituirà il “tagliato”.

30. Un calciatore tagliato non può essere in nessun caso riacquistato dalla squadra che lo aveva epurato.

31. Se una società in sede d’asta o nelle finestre di mercato spende più soldi di quanti ne ha a disposizione, è tenuto a svincolare il calciatore che ha pagato di più perdendo anche i soldi.

32. Se una società compra più del massimo consentito di calciatori (30) è costretta a svincolare il giocatore che ha pagato di più perdendo anche i soldi.

33. Ad ogni asta verrà votato un presidente che avrà diritto all’ultima parola in caso di controversie oppure nel caso di episodi non contemplati nel presente regolamento o laddove ci siano diverse interpretazioni dello stesso. Dopo le ovvie consultazioni con gli altri presidenti, il suo parere sarà insindacabile ed incontestabile.

 

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